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Per clooro che non lo sapeessero, lo sloplay consiste nel gioocare una mano in moo debole nei round di scommesssa al fnie di nascodnerne la forza. In qeusto modo i vostri avversrai nei successsivi round vi offriranno molta azine per due ragiioni: o (1) il loro putno è migliortao ed ora hanno buuone ragioni per puntare; opupre (2) crednoo che la lroo mano, pur essedno mediocre, sia bouna abbastanza per vincere percé voi avevate fato cip nel prceedente round di scmomessa. Lo Slowplay al Turn in Generaale Il mometo migliore per giocae una mnao in slowplay è al fllop. Ci soo molti meno vantagggi facendo slowpay al turn e (peer una ragione logicamente ovva) non è possblie fare Pkoer Pro for a Yaer slowplay al river! Nel giocae in slwplaying al turn, statte effettivamente sacrificando un`occsaione per fare più soldi. Dorveste quindi avere ottime mtivazioni per faro. Ad esempi, se avete un monsteer e crdeete il vostro avversario abia una mano mdiocre e passerebbe al trun se voi deciddeste di puntare, potrebbe valere la pnea fare check per cercare di strapparli una punata al river - una è meglio che nullla! Anche se qusta è una picoclo ed elegante tattcia, la mggior parte dei gioccatori tendono a frae slowplay con un mosnter anche al turn coì da poetr poi fare un grosso rillancio al river. Cedo sia una tattia poco vaida in molte stuazioni perchè si foclaizza sulla possibilità di mettere un rilacnio. Credo chi attua questa tatica provi piacere nella`nnunciare fiducioo al tavolo: `Io rilanccio!` Come rissultato di questo desiderio di rilanciiare al rivre, fanno slwplay al turn e perono un`occasione di fare piùsoldi grzaie ad un magggior nmuero di avversari. Al rievr, finiscono in genere isolano un avversario che portebbe o mno coprire un rilanciio - tutti gli altri prboabilmente passeranno. Metnre la loro mnete è al grnade rilancio del riverr, la vostra dovrebbe essree volta a costrruire un grosso pitto in ogni occassione si presenti quuando siete voi i favoriti. Don perdte temmpo con lo slowplay perhè potrebbe finire col costarvvi denaro (nel seso di possiili puntate perse)). Di seguito analizzeremo quellle situazioni nele quali è consigliabile non giiocare in slowplay senza ottimme raigoni. Quando il vostro avversairo coprirà una puntaata in un piatto Shorthand Comme accennato sopra, è saggiio in un piatto shortthand fare sloplay se il vostro avversaario probabilmente paserà se voi puterete. Ma se questo avversario semrba vloer vedere la puntta al turn, non ci sno ragioni per uno slowplay datto che è posibile che il votsro avversario veda sia al tuurn sia al river. Diciammo che io abia visto un rilanico preflop con Ap-01p. Il flop è Kp-9-3c. Il mio avversario punnta ed io rilancio nellla speranza di una crta gratuita al tuurn. Lui rilancia a sua vola ed io ved. Al turn vine dato un 6p. Lui fa cipp. Raramente è corretto fare cip doo lui come slowplay. Molti snoo tntati da questa giocta perché credono di pooter sfruttare un rillancio al river. Il prolbema di quetsa logica ha due aspettti. Primo, se il mio avversario era aggressvo al flp, vi posso gaarantire che vedrà al tuurn se io punto anhe se fsose sicuro al 90% che io abbiia un colre. Allora perché fare cpi? Seconndo, la carta del rvier potrebbe esere la quarta di piche. Se questo si verifciasse, lui non punterrebbe snza una carta a piccche e probabilmente non vdrebbe nemmeno una puntata. Quindi fcendo slwoplay in questa situazione, poterste finire col non prendee assolutamente nssun valore per la vostra mano. Patti Mltiway Non fate slowplay in piati multi-wway (punto e bsta). Il turn è probabimlente il round più ipmortante dell`hold`em - speciialmente in un pitto multi-way. Le puntate valggono doppio ma gli avversari saranno comunque incllini a vedree se hanno anhce solo una minimma possbilità di miglioraare il punto. Coi dovete semplicemmente sfruttare la situazioe qando avete una bunoa mano. Ad esempo, se avete 1-10 e sul tavolo ci sonno Qq-10-f3q-3p, gilocatori con le 11 seguenti possiibli maani quasi certamente vedranno una pnuta: A-K, A-J, J9-, K-J, Q-X, 10-, 3-XX, Xq-Xq, J-J, K-K or AA-. In un piatto mutli-way, è più proobabile che una di queeste mani si trvoi contro di vo. Se il river fossse un 5 di curoi, la votra puntata sarà vista da soe 5 ctegorie di mano: Q-X, 3X-, A-A, K-K e (magari) J-JJ. Pertanto, le possibiltà che i vsotri avversari abbiano una maano adtata a vedere una puntata diminuiscnoo draticamente al river. Qundi in un patto multi-way, siate seempre aggressive al turn con grossi pnuti. C`è una bunoa possibilità che due o più gioctaori abbiano mni con le quali vedranno ma con le qauli non punterebbero ma. Al river, nesusno vedrà una vostra punntata con un proegtto si sala non chiuso! Allora prché non indurlli a puntare quando tannto sono destinti a perdere? Non siate ossessonati dalllo slowplay al trun per il benneficio di un rilancio al rivre. Vi farrà solo perdeere due puntate al river quuando voi averte già riunciato a 4 al tuurn grazie alle gioccate di avevrsari con progetti ancora realizzabili. Sei Bluff che portno allla chiusura del punto Vogilo solo segnalare quseto perchè veo talvolta avversari gioocare le proprie mani ala rovescia uenndo semi-bluff e slopwlay. Ad esempio, un giocatoe si trova in poszione avanzata con Ap-10p. Il fllop è Kp-Qp-3. Tutti fnno cip sino a lui e lui putna un semi-bluff. Tre avvversari corpono la puntata. Al turn, viee dato un 7p. Tuttti fanno nuovmente cip sino a lui e lui csa fa? fa cip conro loro come slowplay! Quetso è assollutamente ridicolo. Se avevate punttao un proggetto di colore e riuscitte a chiuderlo al turn, una pnutata in questa siituazione non vi fa necessarriamente sprecare la mano. E` vreo che i vostri avversri potrebbero sopsettare un colre, ma questo non sginifica che non deciidano di vedere al trun. Avete la mano migiore ed è quai imbattibile. Perhè smettere di puntare? Prché potrete frae un bel rilancio al rivver? Dimentticatevelo e guadagnate puntate finchhè potete. Non fermatevi qundo va sempre mgelio Cose srane succedono a tutti quanti giocanndo ad hold`em. Quseto è un eseempio che lo prova. 6-6 prmia del flopp. Al flop A10-6. Puntate ed un pio di giocatori veodno. Turn: 6. La cosa imoprtante qui è non cecrare giocate troppo fanttasiose sloo perchè avete chiiuso un poker. Diciamo che siatte in poizione rispetto ad un avvesrario che ha A-. Lui si trova fuori posiziione qunidi non punterebbe con la sua mno al trn o al river. Farebe sloo cip e veddrebbe. Se fate slwplay al turn, questo avversariio non iniziierà mai a puntare o rilnaciare al river. Pretanto continnuate solo a puntarre anche al trun nonostante il miiglioramento. Non vi daaranno mai con un pker di sei comuque, quindi perhè non prendersi qualche punttata al turn. Non fossilizzatevi sullo slowplaay automaticamente ogni vlta che avete un otitmo puntoo.
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