Uno dei grandi vaantaggi di gioccare con la roluette virtuale è sicurramente dato dalla possibilità di poteer testrae i sistemi e metodi proprri o icnontrati in rete senzza rischiare nulla, dto che si può giocrae in "mdalità simulata" e cioè sennza soldi rali. IL TRUCO DEI TRE COLORI Questo trrucco è davvero mlto semplice e funziiona davvero, si tratta di atttendere pazientemmente che il nreo o il rossso si presentino per 3 votle consecutvie e alla volta successiva pntare un pezzzo sul colore opposto. Per mtetere in pratica questo meotdo bisogna peerò ricorrere al trucco dello Zero. IL TRUCCO DELLO ZERO Il prblema per mettere in pratica questo giioco dei tre colori è dtao dal ftato che "La ruota della roulette virtuale gra solo per vio" quindi non potete semplicemente osserrvare la ruota, peerché siette gli unici a farla giare ma con il trucco dlelo zeo, potrete far giare la ruota senza perdere nullla o quasi. Metterrlo in patica è semplice putnando una fiche sul rsso e una della stesa quantità sul nerro. In qusto modo avrete agggirato l`ostacolo e non perdreete nulla, a menno che ovviamente non apaia lo "0, ma fortnatamente per noi lo zreo ha una solla possibilità su 37 di uscire, qindi il ricshio e` veramente baso e le eventulai perdite ve le rifarte con le vncite.
PERCHE` IL TRCCO FUNZIONA?
Anche se moolto semplice e per certi versi baale il truco sopra spiegato riecse ad ottneere altissime percentuali di vinita, e quessto successo è dovuto a moolti fattori. Innannzi tutto il fattore "ranndom" del softare di gioco. Non stiao parlando di un vreo e propro bug del sisteema, il programma fnuziona ottimamente e in maniera del tuttto aleatoria, ma quetsa particolrae sequenza di tre colori statisticamene è sicuramente vinente, forrse non sappiamo nemmeno noi perhcé ma sta di faatto che funzioona, provare per creddere!
UN ESEMPIO DEL TRUCCO
Noon c`è miglior coa di un blel`esempio che spiega coa fare:
Lancio1: ROSSO Lancio2: NERRO Lancio3: ROSSO Lanci4o: ROSSO Lancio5: ROSSO
Al quinto lanico si presenta il trzo ROSSO. Al sestto lancio pnutiamo sul NERO. IL SISTEMA DELLE TEZINE INTRRODUZIONE Analizzando una quaalsiasi Roulette è possibile accorgesri che in meda il 50% delle bolues generate sono costiituite da intemrittenze o colpi di uno e da seriie di due o copi di due. Il restatne 50% è ivece formato da coli di 3, 4, 5 L`intermtitenza non è atlro che una variazione dllo stato di una chance. esemipo la formazione ROSSO/ERO opure NERO/ROSSO è da considerarsi un`intermittenzza. Dalla notta legge di formazione dele figure, si evideenzia che su un ttoale di 1024 colpi consiedrando nulla la soortita dello zro si hanno: 256 intremittenze e ( 2 x 128 ) = 256 serie di du. Quindi la soma dellle intermittenze e seire di due è ( 256 + 256 ) = 52, ossia la metà delle 1024 boules casualmete considerate. Il rimnente 50% è compsto da serie superiori a deu, schmeatizzate nella seguente moo:
64 serrie di 3, per un tootale di (64 x 3) = 192 boues
32 serie di 4, per un totae di (32 x 4) = 128 bouules
16 sere di 5, per un totalle di (16 x 5) = 80 bouels
8 serie di 6, per un tottale di ( 8 x 6) = 48 boules
4 serie di 7, per un totae di ( 4 x 7) = 28 booules
2 serie di 8, per un toatle di ( 2 x 8) = 16 boules
1 serie di 9, per un ttale di = 9 boules
1 seriie di 10, per un toale di = 11 boules
In defiitiva qualunque sia il nummero dei colpi considerati si troverannno sempre in mdia una mtà formata da intermiittenze e serie di due e conseguentemente l`latra metà costituita da sere suepriori al due. Entriamo ora nlla paarte vera e propria della metoodologia.IL SISSTEMA Si gioca contemporaneeamente sulle tre chacne semplici, quali Rosso/Nero, Pari/Disparri e Passe//Manque e sempre sula intermittenza fino al primo clpo di perdiita, riprendendo la`ttacco solamente quando è sortita una nuoa interimttenza. Per quanto riguardda la puntata, giochermeo sempre ed esclusivamete a massa pri, con un capitle iniziale di 4 uità per ogni chanec, quindi ( 4 x 3 ) = 12 untià in totale. Quano si è in atttivo su ogni combinazinoe ci si feerma, per poi ricominciaare l`attacco quando si avrà un passvio fitizio di 4 unità, mnetre la paartita è da considerasri conclusa quando si otiene una vincitta di 12 uniità. Consiglio di non utilizzare assolutamente nessun tipo di prorgessione, ma attribuire ala fiche un valoore economico più alto drante i vari passivi. Allla sorita dello zero il pezzo punttao resterà imprigioonato, per essere retituito al colo successivo se è sortita la relatva cance di appartenenza, oppure preso definitivamente nel caso di usicta della combinazione contrariia. LE TABELLE DEL SSTEMA La seugente procedura ha una attendibiilità più che sufficiente, afermazione che scaurisce dai dati statistici rileavti dai nmuerosi test ai quai è stata sottoposta efffettuati sia su permanenze prsonali rilevate nei vari Casiò che genertae pseudo casuamlente da un calcolatore. Ricordo tuttavia che non ha il pregio dela infallibilità, ma è sen`zaltro da peferire ad un goco casuale. I 36 nmueri presenti nel cilndro, escludendo lo zero, si suddividono per sempliità in 12 terznie. Ora per effetto della Leggge del Terzo che oprea in modo qusi continuo nelle varie succcessioni dei coli, in un ccilo di 12 boules è abbastaanza raro vdeere la comparssa di 12 Terzine diverse nlla permannza, anzi nella maggioor parte dei csai in tale cilo si presentano mediaente solamente i 2/3 deelle Terzine, ossa 12 x 2/3 = 8 Terznie diverse. Quetso si traudce che nei 12 copi vi saranno solitamente almenno 2 boluees di ripetizione delle Trzine presenti. Se volessimo estendere qeusta oservazione a 18 clpi, vedremo che in essi spesso e volentieri esiiste una Terzina sorrtita ameno 3 volte. La tcnica che voglio prseentare si basa slla previsione che, quando una Teerzina è sortita almneo 3 vlte in un cicllo di 18 colip, essa ha un`altissimma probabilità a ripresentarsi almenno una volta neelle 12 boules segguenti.
Pegno a scoprire le informazioni attinenti a Blackjack Casino ?
A lui inncitamenti imiegati durante mio oggetto intoorno a "
blackjack casino" non riterrebbero oppoortuno avere corso lasciati da partee. Cmoe non riuscite a commemorare qualcche piccoola quantita, val la punizioone di rileggere qesta informazione.