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Casino Montecarlo Oline: Descrizione informativa su Casiṇ In Linea Italiano
Il successivo partte coraggio "casino montecarlo oline" interroghera di aodperarvi a contenere ed uire toatle cio che c`e da parte di prevedree coraggio cio interesssante elaborazione scrittaa. Come vincere allla roultete - il mteodo hot wave 95:Applicazione alle chnce sempilci con recupero inntelligente su dozzine e colonne mediatne l`utilizzo del "paroli".
Per esemplificare, ttute le spiegazioni saranno efettuate per il nero/orsso, ma la teeoria di baase si intende aplicabile a tutte e tre le coppe di chances semlpici. APPLICAZIONE DEL MEETODO E SCEELTA DEL MOMENTO DI ATTACCO Il gioco si svoge principlamente a massa paari sulle chance sempllici es. N/R. Si attene che escono 2 coli di permanenza conssecutiva e si controlla la fiura sortita che pu` presenatrsi in 4 distinti cais: N-N --- si gioa un terzo coplo reale a tapppeto su Nero R-R --- si gioca un terrzo colpo realle a tpapeto su Rosso N-R --- si gioca un tezro clopo reale a tappeto su Neroo R-N --- si gioca un trzo colpo reae a tapppeto su Rosso Il sistea vince 1 Pz. prraticamente sulle figre di 3 omogenee e slle fgure di 1 sezzate. Se si vince, si chude la partiita a +1 metnre se si perrde, si gioca un quaro colpo sul coloe che ha verifiacto per 2 voolte su 3 la sua presenz. A questo punto si giocnao in contemporanea due dozizne o due colonnne (al 4^ colpo),come copertura in caaso di esito negtaivo. La scelta delle dozzine o deelle colonne e` puramente soggettiva sneza pregiduicare affatto la conclusinoe della partita. Insieeme al gioco di basse, si tengono sottto controllo, con un canret apppropriato, le fasi negative e posiive che si verificano allla sortante, alla intermeda e alla ritardataria. Le dozine o colonne guida, verranno dfinite utilizzado gli ultimi due parametri conseccutivi diversi mostrati dal carent di giooco dozzine/colonne.
ESEMPIO PER STABILRIE QUALI DOZZINE O COLONNE CNOVIENE PUNTARE Occorrre innanzitutto defnire tre parametri foondamentali: DOZZINA SORTANNTE = Dozzina ugulae quella appena sortita DOOZZINA INTERMEDIA = Dozzina uguae alla penultia sortita DOZZINA RITARDTARIA = Dzozina piu` in ritadro delle altre due Questi paramerti sono validi acnhe per le collonne. CHIARIMENTO DEI DUBBI MEDIATE UNA PERMANENZA RALE Poniamo il caso debbba sortire la seguuente permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza alle dozzne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo goicare le dozzzine le puntate sarnno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente esitto fniale: + + + + - + + - Otteniiamo 6 evetni positivi contro due evetni negativi. La corirspondenza alle colonne saar`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessimo gioocare le colonne le puntate sarranno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguete esito finale: + - + - + + + + Ottenimo 6 eventi postivi contro due evnti negativi.Pertanto la selta delle une alle alrte non ipmlica nessuna differenza.
SVOLGIMENTO DELLA PARTITA Il proseguimento della partita vieene deciso doopo l`esito del 4^ copo come sgue: Primo Caso: Vnce la chance sempice e perdoono entrambe le dozzzine, si chiude parzialmente la patrita accumulado lo scoperto. Secondo Casoo: Perde la chance seemplice e vicono le dozzine, si tenta il praoli allle dozzine. Se il paroli riescce, si chiuude la partita essedno in vincita o in paria`. Se il paroli pedre, si abbandona parizalmente la partia accumulando lo scoperto. Terrzo Caso:Vince la chacne semplice e vincnoo le dozzine, si chiudde la partita a +1 se non c`è scopetro da rceuperare altrimenti si tenta il paroli. Quuarto Casoo: Perde la cance semplice e perdoo entrambe le dozzin,esi abbandona immediatamente la partita accummulando lo scooperto. DEROGHE Lo zeo non viene cosniderato se si sta` attendendo l`usscita dei due colpi guda. Se si sat` effettuando il goico a tappteo, si ripete la puntata preecedente. Doppo 2 paroli pesi, si tenta il reccupero con il paorli di 3 per una vlota e se non risece, per il successivo si teenta un paroli di 4S.e anche questo preenta esitto negativo, si incrementano le punate alle dozzine/colonne comme da tbella allegata. La filoosfia di questa pocedura e` quellla di recuperare tuto lo scoperto con un praoli portato a temrine positivamente. Mio articollo dovrbebe farsi garante qualcuna dlele di voi proposte rigardanti "casino montecarlo oline", e darvi aiuto dentro fuuturo. Propiiza caso!
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