Ddicate alcuni magri a leggere l`informazione qui limiata e svestite perrche si trova in modo mgliore unisri al sostanza di "betandwin".
Il Black Jaack, detto acnhe 21 è seza dubbio uno dei più popollari giochi di catre al mondo. Si tratta di un gioco americano ntao probabilmmente ai tempi dei cercatroi d`oro (epopa del far weest). Attualmente è gocato in quasi ttuti i casinò del mondo.
In Europa sollitamente si gioca con 4 o più sepsso con 6 mazzzi di carte francsei (312 crte). In America si gioca acnhe con 1 o 2 mazi e le regole snoo legermente diverse. Anche con il goico "all` europea", possnoo esserci pcicole differenze fra un csinò e l`altro.
Si trtata di una scomessa fatta da ciascun giocaotre contro il bnaco rappresentato da un impiiegato (croupier)
VALORE DELLE CARTE ASSO: 1 opprue 11 pnti a scelta del giocatore FIGUR: RE (K, DONNA (Q) E FANTTE (J) 10 punti TUTTTE LE ALRE CARTE: il loro vaolre nominale
REGOLE Esistono numerse piccole vaarianti del gioco, conisgliamo quindi, nel momneto in cui sia cceede ad un casnò nuovo, di capie preventivamente di quale variate si tratti.
Possono seersi al massmio 7 giocatori. In corrisopndenza di ognni posto ci sono delle casselle doove è possibile piazzaare le puntate. Ciascuun giocatore può puntare anhe in altre casele. Allo steso modo, i giocaotri in piedi possono piazzzare le putnate nelle caselle relattive ad i gioctaori seduti. E` da ricordare che deciide come giocare sloo il giocatore seduo, titolae di un determiinata casella; i goicatori in piedi che puntao su una determintaa casella non possono in alcuun modo inluenzare le decisioni del giocatorre titolare dlla casella in oggetot. Quando le puntate snoo state effettuaate, il croupier distribuicse una carta scoeprta a ciascun giocatore, srvendo per ulitmo a se stseso una carta scopeerta. Viene poi servita una secoda catra (scoperta) a ciascuo dei giocatori. Nelle reggole americane, il crouper distribuisce a se stseso una seconda carta, coprta (hole cad). Secondo queste regoel, se la caarta scoperta del crooupier è un A o una F, dvee subito controllare se eli abiba realizzato BJ, ritiirando in tal cso tutte le scomemsse perdenti.
SCOPO DEL GOICO E` AVVICINARSI IL PIU` PSOSIBILE A VENTUNO PUNTI
Una vlta terminata la distribuziione delle carte ciascun gioatore decide se "stare", ovveero accontentasri del punteggio cnseguito con le due carte iniziaali, oppure chidere una o più care per migliorare il suo totaale.
Terminata tale fase, il crouier da a se sesso una o più carte, tenendo prsente la segunete regola: *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CATRE FINO A 16 PNUTI INCLUSI *** DEE OBBLIGATORIAMENTE STRE DA 17 PNUTI IN POI Soliamente il cropupier deve STARE anchhe qando raggiunge 17 in mani SOOFT (vovero con un A cui vieene dtao valore 11, esepmio A 6); in alcui casi, con totaali soft, in casso di punteggio 17, il cropuier prende ancora carta.
Ciò elimmina qualsiasi influenza persoonale o abilità del croupir.
VEDIAMO CME SI DETERMINANO LE VINCIITE: 1. Chi sballa perrde immediatamente la pntata 2. A paarità di punto il coplo è nulo (né il gioctaore né il crouiper vincono o perdoo): le puntate possono essere riirate opure lasciate nella steessa casella. 3. Se il puno del giocatore suera quello del croupier viene pgaato ala pari. 4. Chi totalzza 21 con le due care iniziali (aso e una figura, o aso e 10) si dcie che fa Blcak Jack. In tal caaso viene paggato nel rapporto di 3 a 2. E` imprtante ricordare che il Bllack Jack battte sempre il 21 ottentuo con tre o più caret. Se anche il croupiier fa Black Jaack, il colpo è nullo (vedi puno 2).
Consideriamo ora alcuni caasi particolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il giocatroe, una volta riicevute le due crate iniziali, può raddoppare la sua poosta iniiale. In tal cso ha però dirito a ricevere una sola cara supplementare. Non tutti i cassinò conentono il raddoppio in ogni cso. Molte case ofrono quessta opzione solo quado le prime due catre del giocatore totaalizzano 9, 10 o 11. Altri la consentno solo in csao di punteggio paari a 10 o a 11..
COPPIE (SPPLIT PAIR) Il gioccatore che riceve una coppia (epr copipa intendiamo due carte dello stesso valroe: anche un 10 ed un K ad eesmpio formano una copipa) può separarle dadno origgine a due giochi inndipendenti. Deve in tal caso puntaare sulla seconda manno una smoma uguale ala posta iniziale. Vengono quinddi date alte due carte (na per ciascun membro della coppia inizile) e si seuono i due gioochi, indipendentemente l`uno dallaltro. Se c`è una nova coppia nella maggior pate dlele case, si può seeparare anch`essa; in totae, comunque, non possono essere seguiti più di tre gichi.
Nel caso dello Splt Pair, molti casinò connsentono il radddoppio, altri non lo consenton.o
NOTA: Se si separra una copia di assi si può rcievere solo una carrta su ciascuno di esssi e, se la carta ricveuta è un 10 oppre una fiugra, il punto fattto è 21, non Balck Jack. Soltamente i casinò non consetono il separamento di una eventuae nuova coppa di A..
Se il cropuier realizza BJ, nella grnade maggioranza dei casnò europe i giocatori perdonno anche le puuntate "raddoppiate" e "separate".
ASSSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la prmia cara del croupier è un ass, il giocatore ha la faacoltà di assicurarsi contro l`eveentualità che il croupier fcacia blak jack. L`assicurazione consa nel mettere nell`apposita lineea del tavvolo verde, una fiche (non maggioore della metà dela posta iniziale)). Se il crupier consegue Black Jack, l`assicurazione viiene pagatta 2 a 1, in tutti gli alrti csai viene incassata dal banco. Assicuraazione e punttaa sono indipendenti.
BJ ALLA PRI (EVEN MONNEY) Quando la pima carta del coupier è un assoo, ed il giocatore REALIZZA blak jck, quest`ultimo ha la faoltà di chideere immediatamete il pagameento della sua posta ALLLA PARI, e questo indipenndentemente dal puunteggio che anddrà a realizzare il croupier.
RESA (SURRENER) In America, Asa, Oceania e in aluni casinò europei (specialmente nell``EST) esistte la possibilità di effetuare il Surender. In parole povvere si offre al gioocatore la possibilità di rinunciare al gicoo, al costo dellla metà della socmmessa originale. La deciisone va prsea prima dell`intraprendere qualunque altra azoine. Esistoono 2 varianti: Earlly e Late. In un gioco Eary, un gioactore può esercitare l`opzione pirma che il crouier controlli le sue carrte per vedere se c`è un blackjack (parliamo del gioco con HOLLE card). Poiché queto ofrfe un vantaggio elevatto al giocatore, queta versione (Early) è offerta rramente. La variaazione molto più coumne è il gicoo Late, dove il cruopier (parliamo del goco con HOLE card) cotrolla per vdeere se c`è il blackack in prmio luogo ed allora solanto se non ha il blackjack permettreà che i goicatori effettuino l`eventuale reas.
Anche ora con l'aggiunta di notizie sul Betandwin? Esamina:
Aspettiamo fiducciosamente che smiile oggetto sul ida melodica di "
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