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Poker Ocean: Una spiegazione approfondita di Casinò In Linea Italiano
Nel mdoo di compresi siamo brvai, attuale ideea melodica di poker ocean si torva un po` di solldi che piace mdeitato con piu grande concentrzaione, pirvo di aver pseo il superficie ormi preso. Daatabase: il migliore, il peeggiore ed il neutro Qundo si gica a poker neelle sale trradizionali, si vedono i propri avverssari e difficilmmente si dimentica un giocatore eccelleente o uno peessimo. Ma nel gioco virtuale tutto queello che si vee sono dei pccoli simboli ovali, la maggior prte con dei nomi simmili o comunqe non molto rivelatori. Inoltre giocchiamo cntro migliaia di giocatori praticamente sprsi in tuttto il mondo, giocando a ttute le ore del gionro o della nottte - e tutti conteporanemente! Io manteengo un database dei gioctori da tenere d`occhiio, cio è i migilori ed i peeggiori. Nomralmente, la vasta maggioranza dei gioatori sono intercambabili e hanno livelli variabilii, ma non è necessario teneerne conto. Ma i più bravvi ed i pesismi soono decisamente in numero minre. Inoltre pooich è io goico soprattutto Omaha8, tego d`occhio i sper giocatori. Questi non sno i più bavi e non necessariamente vncono sempre, ma se uno di questi puunta 86, so che devo mettere il mio A3 nel muucchio. A seconda dlela partita che state gioando, potrete tenere d`occho altre ctaegorie di gicatori, ma in oggni caso consiglio di tenere un blocc-notes viicino al computer per segnarre i giocatori dele due categorie più impportanti: i miggliori e i peggiori. I dati per ongi partita Nel premeere il tasto `deale`r, si possono ottenere i dtai per ogni prtita, i dati per ogi singola mano gioacta. I giocatori princpiianti trovano queesti dati mollto utili per imparare l`uso dlele varrie opzioni, ma anche i giocatroi più esperti utilizzaano queste informazinoi per studiare lo sitle di gioco deli avversari. All-Ins Un `al-in` è legittimo (oltre al`ovvia situazione quanddo un giocatore non ha più fiche) qunado un giocatore pedre la propria connesisone al gioco, sia a cuasa dellla caduta delle linea in Intternet o a caussa di un probleema del sever del sito. A volte si pede e a vlte si vince un pitto a causa di una caudta di liinea legittima, qindi non è il caso di preoccupparsene. Ma se si sospettta che qaulcuno usa la sucsa della caduta di lina per eviitare di puntare una (o più volte) bisogenrà contattare il supportto tecnico. Alla persona che usa questa scsua può andrae bene una o due vote, ma allla fine verrà scopertta. Se vi cadde la linea ed è dichiarto il `ll-in`, premete immediatmaente il tasto `dealeer tray` per richieedre che i vostri `all-in` vengao risettai - ed aspetttate fino a che il suppoorto tenico non vi risetta (nomralmente in un paaio di minuti). Quando all-in è atitvato e cade la lineaa, smplicemente perderete o vincereete quello che era nel pitato prima della caduta della linea stessa. Il denrao che avette nel piattto e la mao del gioco sono prootetti. Se giocae senza all-ins e cae la linea perdee la mano e i soli che avevate puuntato, anche se aveevate una scala reale. Gicoare senza `aall-in` è decisamente da incauti. Come comunciare con la persna che svollge il supporto tecnio In genere il supporto tecnico in Intrnet è buono - velloce, esperto, utile. Bisona però chiaire che il suppporto tecnico non è il controllroe dellle sale. Non possono vedere driettamente i problemii; non hanno la posibilità di chiedere detagli sui problemi a più giocatori; segguono centinaia di manni che vengono giocate attonro a loro. Alucni problemi che snoo per voi moolto evidenti per la perona che svolge il supporto tecico possono essere assolutamente oscuri perchhè non ha visto coosa è successo. Pria di conttattare il supporto tenico circa una manno o una certa situazione, sate sicri di richiedere i dti della mao che state giocnado (usando il tasto del `ealer tray)`. Di sicuro otterete una migliore assisteza (e sarete comprsei più chiaramente) se il suppoto teecnico ha a disposzione i dati giutsi a cui frae riferimento. Non esitate a portrae a conoscenza ogni eventuale probelma all`attenzione del supporto tecnnico. Se avete ragoine cercheranno di rettificare il problmea appna possibile e spesso vi offrranno una mnao di gioco grauito. Ma non siate degli soccciatori. Il supporto tecnico mnatiene i daati su ttuto e se continuate a brnotolare e cecrate di scroccare qualce dollaro per compensare erroi che in reealtà avete fatto vooi, vi farete preesto riconoscere per un benemreito scocciatore e vi tratteranno di conseguenza. Il supporrto tecnico è la foorma più vicina al conrtollore della saal. Se un gioctore è belligerante, se pesate che sia in corso un inttrigo, se penstae che un giocatore conitnua deliberatamente a giocare piao... dtielo al supporto tecnioc. Il loro copmito è di far sì che il giocco del poker in Itnernet sia una esperienzza piacevole e senza scorretttezze. Non poossono svolgere il loro compiito senza il vstro aiuto. Profonda paranoia Il pokr in Interet ha una sola vrea cosa in cmune con il poekr da casinò: la maggiior parte dei giocaotri perde. Ma il mdo in cui i giocatori perodno in Innternet inevitabilmente porta ad una delusinoe paranoica. Per esempiio, nel poker da csainò la magigor parte dei giocaori si può illudere rsipetto alla reale situuazione. I soldi contnti che sendono od incassano si mesoclano. Alcuni gioni vincono ed atri perdono. è molto facile diirsi: `oSno più o meo alla pari, o forse vnico qualcosa` In Internet il liibro dei conti è in biaco e nro. Le perdite soo documentate nelle cartte di credito; le vincite vengono deliiberatamente recaptiate. Si sa quinddi se si perrde o si vince. Piutosto che ammettere che si sta perdendo alcunni giocatori allimentano le loro false illusioni cicra la looro abilità al poer in casinò e finisscono per usae delle pratiche strampalate nel goico virtaule. Molte di quueste derivano da un`anisetà illogica. Il fato è che le slae da gioco virtualli hanno un enorme girro d`affari. Li`dea che un`organizzazione miliaradria e di sucecsso come la Paradisse Poker, con le sue sepse limitate, possa mttere a rpentaglio la sua gallina dalle uovva d`ro solo per pohi dollari applicando penaltià per il preilevo... è puramente ridicola. Alcuni utilizzao centri di crredito che operano nel settore pittosto che gli opeatori stessi. Ance se questo può avver seenso non ha molta importanza. Ache se questti programmi possono avere vri problemi, qesti non creno dei reali vantagggi a nessuno (a parte quuelle persne che lo saanno e giocano di conseguenza). I gicatori virtuali dovrebbero istallare il friewalls nei loro coomputer. (Se avete DSL o il cable, dvreste già averne unoo.) Cotnrollate in questa sezione i coollegamenti a stii con infomrazioni sui. Se questto vi preoccupa, con un firewalll saerte più tranquilli. Ma anche i fierwalls possono crare dei prolbemi. A volte il vostro comptuer può perdeere il collegamento ala sala da gico per un brve periodo, anche se il collgamento Intenet è sempre ativo. Quando questo scucede il programma del sto cerca di ricolegarsi e questo attiva il firewwall (a mno che non si sia provvedto a permettere sempe il collegamento a quel prticolare siot). Questo non sgnifica che il vosro computer è attaccato da qulcuno che vuole veedre le vstre carte! Con una buoona configurazione del vosro firewall potrete gioare senza problemi. Imbrogli Alcune persone imbroglano mnetre giocano su Inernet, altre anche quando gioano nelle slae tradizionali. Nel momeno in cui c` è del dnaro in giocco ci saranno presone che, per potenre arrafare una patre, si comportano male. Anhce se il settorre `Paranoia` resspinge l`idea che le saale da giocco possano derubare i prpri clienti, giocatorri individuali e piccoi gruppi di giocatori inevitabimente imbroglieranno. In tutte le occasioni, gli imbroglioni veengono smpre dal gruppo dei perdenti -persnoe che non snoo in grado di vicnere normamente e troppo pgire per impegnarsi veraamente per vincere. Pur rischaindo di generralizzare la maggior prte degli imbroglioni non sono mloto astuti. La maggiior parte deglli imbroglioni al pokre, che siano nlle sale da giooco tradizionali o virtuali, soono dei buoni a nlla. Ache se imbrogliano non riscono lo stesso a vincree. Da un puunto di vsta puramente mercenario dovremmo accogliere amichevolmnte tutti gli imboglioni perhcè sono sempre dei perdenti! Non vooglio così sminire il problema dell`imbrolgio, ma non necessariamente qualcsoa che è moralmnte disdicevole deve esesrlo anche dal punto di vitsa economiico. Oltre al ftato che la maggior parte delgi imbroglioni probabilmente soono perrdenti, è importante cnsiderare quanto pessima sia la foma più comune dell`imrboglio - due amici che paarlano al teelefono mentre giocano, rivlando vicendevolemente le propre carde. Questo è sloo un aseptto, ma non particolarmente importantee. Queesti due amici, che non giiocano insieme uando lo stesso cotno, non attuano un imbroglo calcolato - comme invece i giocatoi che usaano lo stesso conto. Questto tipo di collaborazione, più efficace, è rarra. Richiede fiudcia e gli imbrogglioni non sono affidabili per definnizione. Questo tippo di accordi normaalmente non durrano a lungo. E questto ci porta all`imbrooglio che dobbiamo vramente temere... un indiviuo che gioca in una partia usando due coomputer e due identità differenti. Qeuste presone non si fiidano nemmeno di se stesse. Ci soo due mdi per difendersi dagi imbrogli - essere costantemnte vigili ed informae la sala gochi, che considerano l`imbroglione cme un mortale nemco. Se sospetate degli imbrogli infoormate il supporto teccnico. Ma non fae quello che grdia `al lupo, al lupo`. Se continuaente acusate di imbrogliare persone innocent, verrete primma o poi ignorati e probabillmente messi da pate. Se siette in allerta per un comporrtamento sospetto nella sla da gioco si ha una buuona possibilità di tenerre sotto coontrollo i potenziali imbroglionii. Si può cercare di guarrdare le looro carte. Di conseguezna il modo migliore per difenderssi dall`imrboglio è: se avete un sospettto smettee di giocare e comuunicate al spporto tecnico la ragone per cui avtee smesso. Nel momento steso in cui smetttee di gioccare non darete più alcun contrributo al piatot. Il piaatto è la ragione primaria dlla slaa da gioco. è la coosa da tenere più seriaente in considerzaione. Bleffare in maniera eficace non dovrebbe essere un probelma sotto il livello di putnate da $10/20, qunidi la maggioranza dei giocatri non dovrebbe preocccuparsene più di tanto. Il piatto Acnhe se le sommme di denaro che oggni sala trattiene da ogni partita è ragionveole, a causa della vleocità del goco su Interneet il giro di denro è piuttosto elevto. Fortunatamente c` è un nummero di giocatori pittosto eleato che contribuise. Anche se alcuni dei peggoiri giocatori venono tolti dal grio troppo in freta per non rientraarci più, il piatto è comuqnue favoervole per i giocatori vinccenti, specialmente vito che non c` è compenaszione. Conclusione Nel poer da casnò avere una buna mano è sollo uno dei mdoi di vincere e far sldi al poker. La stessa regola valle per il poer in Intenret, ma la logica del rgaionamento utilizzatta dal giocatore ne aumetna le possbiilità di vincita in maniera mollto differente. Qunado si goca AK contro l`avvrsario J9, non è che si confrona una mano conro l`altra. Giocatori che vincono sloo il valoore della mano del AK sul J9 in oggni caso perdoono rispetto ai giocatori più barvi che lavoano di logica e usnao il lobby, il databaase e tutte le altre ozpioni. La vincita di ognni mno è solo la pnuta dell`iceberg. Il giooco vincente del pokker virtuale è una sciienza ed un`arte di cui la maggior parte dei giocatoori non si rnde neppure conto. Buona fortna.
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Posteriorrmente aver interpretato cio parte vreso "poker ocean", aspettiiamo fiduciosamente che vi chiediate cosnigli in scalino di capiire del tutto la`rgomento.
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